地主牌面千差万别,有时大牌集中,牌面整齐连续,或一把对子,或两三个三带牌,或几组顺牌,偶有连对、飞机,杂牌极少龙虎和游戏,打起来就轻松自如;有时虽有一定的大牌,但牌点跳跃,七断八裂,行牌难度就很大,若是遇到敌家牌整或有把炸弹,形势就会陡然严峻起来,地主要根据不同的牌况做及时的调整变化,就自然衍生了丰富多彩的技巧。
本章来研究地主行牌的基本技巧。
地主首攻前(配牌后),首先对将要进行的走牌过程进行大致的规划,看看优势在哪里,劣势是什么,甚至可以比划一下先出什么,用什么收,期待滑去哪些牌。
手中如有炸弹,如何用,王炸是拆还是不拆,出现意外该如何处理等。
有时候配牌较差,思谋着农民牌乱也打不赢,倒不如主动投降,降低输一个档次,虽输犹赢。
地主往往占有相对优势的牌力和拥有较整齐的牌面,配牌后牌型又得到了优化,赞牌较少,就很好打。
但若是多出来单牌,或形成小的组合牌,且没有滑去的可能,就得做更深的考虑,或营造态势滑去更多的牌组,或冲击敌牌实现残局闯关。
地主不能见牌就压,否则大牌耗尽了,后期就无法控制局面。
一般来说是打下不打上,也就是打跑家放顶家。
压跑家,就是把跑家压抑在无法走小的状态下,使其永远不能停牌(报警等)。
放顶家,就是通过让顶家出牌实现自己过牌。
而且这种火力分布能做到集中优势兵力来攻击一家,避免两线作战,胜算也就自然增大了。
因为地主前期的行牌只是铺垫,为的是实现后期的收官。
可以说上自帝王将相,下至平民百姓,无人不知,无人不晓。
有时候顶家用大牌挺,看上去很凶猛,但不必害怕。
要是顶家牌整,一口气走完那是没办法的事。
因此,一定要沉住气,不被敌人的虚张声势所吓倒,克制用牌,要等到滑去多余的赞牌后或合适的时候再打压,能在险境中求胜。
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